Couche 6 - Évolution & Adaptation

Comment le système change sans s’effondrer.

Mécanismes de changement

  • Propositions
  • Expérimentations
  • Cycles de revue

Versionnage

  • Versions du protocole
  • Chemins de migration

Capture des apprentissages

  • Rétrospectives
  • Documentation des échecs

Artefacts

  • Protocole de changement
  • Historique des versions

Invariants de la Couche

  • Invariant 6.1 : Le changement est possible mais encadré Aucun composant du système n’est figé pour toujours, mais aucun changement n’est instantané.
  • Invariant 6.2 : Les changements sont versionnés Les modifications de règles DOIVENT être documentées, datées et traçables.
  • Invariant 6.3 : Les expérimentations sont réversibles Toutes les expérimentations DOIVENT définir leur périmètre, leur durée et leurs conditions de retour en arrière.
  • Invariant 6.4 : Les apprentissages sont capturés Les échecs majeurs et les adaptations DOIVENT être enregistrés et accessibles.

Règles d’explicitation

DOIT être explicite

  • Comment les règles changent
  • Processus de versionnage et de revue
  • Périmètre des expérimentations
  • Mécanismes de retour en arrière

Pourquoi : les systèmes qui ne peuvent pas changer finissent par se dégrader ou exploser.

PEUT être explicite

  • Fréquence des revues
  • Clauses d’extinction
  • Méthodes de collecte de retours

DOIT rester optionnel

  • Rythme d’innovation
  • Appétit pour le risque (dans certaines limites)